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학과명컴퓨터게임과
계열공학계열
학과소개 컴퓨터게임과는 창의성과 세밀함을 통해 컴퓨터게임산업의 네트워크 인프라를 활용하여 보다 국제적이며 폭넓은 소비층을 확보할 수 있는 산업분야에 적용됩니다. 
컴퓨터게임과는 인터넷의 폭발적인 성장, 컴퓨팅 파워의 향상, 개인 이동통신 서비스의 일반화 등 새로운 기술 흐름을 통하여 고부가가치를 창출하는 첨단 문화산업으로서 컴퓨터 게임분야의 전문 인력 양성을 교육목표로 합니다.
   
세부전공 및
학문내용
(컴퓨터게임개발과,컴퓨터게임과,컴퓨터게임전공,컴퓨터게임제작과,인터넷게임전공,모바일게임과,게임디자인과,게임컨설팅과,게임에니메이션과,게임멀티미디어과,게임웨어과,컴퓨터게임,아동컴퓨터게임,게임·멀티미디어과,인터넷게임과,게임창작과,게임그래픽과,게임기획과,게임프로그래밍과,컴퓨테게임,게임프로듀서과,게임엔터테인먼트,컴퓨터게임정보,게임·멀티미디어디자인과,게임컨텐츠과,게임애니메이션전공,게임과,게임제작과,컴퓨터,컴퓨터게임·그래픽,게임멀티미디어전공)



컴퓨터 상에서 구동되는 각종 응용 소프트웨어의 제작 원리를 배우고 이를 위해 객체지향 프로그래밍, 웹 프로그래밍, 윈도우 프로그래밍, 데이터베이스 프로그래밍 등을 익힙니다. 
공부하는 주요 교과목 
- [2D그래픽 실기] 2D게임의 제작을 위한 2차원 그래픽 제작 기법을 배우고 그래픽 이미지의 제작, 편집 도구의 사용법과 게임 그래픽의 기본 개념을 익힙니다. 
- [게임개론] 컴퓨터 게임의 역사와 장르, 기획, 제작과정, 서비스 등의 전반적인 내용을 학습하여 컴퓨터 게임 전체에 대한 이해를 도모합니다. 
- [게임기획론] 다양한 장르의 좋은 게임을 제작하기 위한 스토리보드, 디자인, 유저인터페이스, 밸런싱 등을 학습하고 문서작성 능력과 조직을 이끌 수 있는 능력을 기릅니다. 
- [게임자료구조] 소프트웨어를 개발할 때 필요로 하는 다양한 자료구조를 실습을 통해 학습하여 효율적인 프로그래밍을 할 수 있도록 합니다. 
- [게임알고리즘] 2D, 3D 게임에서 자주 사용하는 길찾기, 플로킹 등의 알고리즘과 자연스러운 게임을 제작할 수 있는 게임 인공지능 분야를 학습합니다.
   
진로 컴퓨터게임과에 관련된 학과를 2004년 2월에 졸업하고 1년 6개월 후인 2005년 8월 졸업생들의 취업조사에서 취업을 한 직장으로는 민간회사・개인사업체, 벤처기업, 외국계기업 등으로 나타났습니다. 그리고 이들 직장에서 응용소프트웨어개발자, 멀티미디어 기획자, 웹개발자, 시스템소프트웨어개발자와 같은 직업인으로 활동하고 있습니다. 
유치학교
경북보건대학교https://www.gch.ac.kr
경북전문대학교https://www.kbc.ac.kr/
계원예술대학교http://www.kaywon.ac.kr
구미대학교http://www.kumi.ac.kr
군장대학교http://www.kunjang.ac.kr
김천대학교http://www.gimcheon.ac.kr
대경대학교http://www.tk.ac.kr
대구미래대학교http://www.dmc.ac.kr
대덕대학교http://www.ddc.ac.kr
대전과학기술대학교http://www.dst.ac.kr
동부산대학교http://www.dpc.ac.kr
동아방송예술대학교http://www.dima.ac.kr
두원공과대학교http://www.doowon.ac.kr
상지영서대학교https://www.sy.ac.kr/
숭의여자대학교http://www.sewc.ac.kr
여주대학교http://info.yit.ac.kr
용인예술과학대학교http://www.ysc.ac.kr
우송정보대학http://www.wsi.ac.kr
울산과학대학교http://www.uc.ac.kr
장안대학교http://www.jangan.ac.kr
전남과학대학교https://www.cntu.ac.kr
전주비전대학교http://www.jvision.ac.kr
창신대학교http://www.cs.ac.kr
청강문화산업대학교http://www.ck.ac.kr/
충북보건과학대학교https://www.chsu.ac.kr