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학과명컴퓨터프로그래밍학과
계열공학계열
학과소개 컴퓨터프로그래밍에 대한 체계적이고 심도있는 교육을 통하여 21세기를 선도할 핵심 인재 양성을 목표로 유비쿼터스, 네트워크, 시스템 프로그래밍 그리고 게임 분야의 전문가를 양성하며, 특히, 현장 중심의 실무교육을 실시하여 IT분야 멀티플레이어 양성을 목표로 합니다. 
컴퓨터프로그래밍과는 차세대 PC, 핸드폰을 이용한 정보서비스 구축, 모바일 컨텐츠 제작 전문, 해킹방지, 기업의 요구에 맞는 현장 적응 기술 인력 양성을 교육목표로 합니다.
   
세부전공 및
학문내용
(컴퓨터프로그래밍과,컴퓨터프로그래밍학과,인터넷프로그래밍과,웹컨텐츠개발과,웹프로그래밍전공,웹프로페셔널,IT스페셜리스트,웹컴퓨터,인터넷컴퓨팅전공,컴퓨터프로그램밍전공)


컴퓨터프로그래밍학과에서는 Windows XP, 윈도우즈 서버, 네트워크구조, 네트워크설계, 데이터베이스관리, 전산개론, 자료구조, 운영체제, 컴퓨터구조, 데이터구조, 데이터베이스, 시스템분석 및 설계 등을 익히게 될 것입니다. 
공부하는 주요 교과목 
- [컴퓨터 기초] 마이콤의 기본 구조부터 단계적으로 학습하고 소프트웨어를 실제 제작하여 현장에서의 장비보전과 유지, 보수를 할 수 있는 능력을 배웁니다. 
- [운영체제] 초기의 시스템부터 최근의 다중 프로그램 시스템의 발전 과정, 운영체제의 구성 요소와 조직형태, 메모리관리 등을 숙지하여 컴퓨터를 이해하는 능력을 갖춥니다. 
- [컴퓨터통신망] 컴퓨터 통신망 구성에 필요한 알고리즘, 컴퓨터 간의 프로토콜, LAN의 기본 원리와 설계 등에 필요한 경로 배정을 학습하고 OSI 계층과 상호 관계 특성을 분석하여 컴퓨터 네트워크 기본 원리에 대한 전반적인 지식을 갖도록 합니다. 
- [자료구조] 자료의 표현법과 기본적인 연산을 중심으로 배열과 연결리스트의 기본 개념을 나루고 이를 이용한 응용문제의 해결 방법을 배웁니다. 
- [네트워크보완] 인터넷 등 개방형 네트워크 상에서 발생할 수 있는 다양한 보안문제 및 사혜를 이해하고 이를 해결할 수 있는 최근의 보안기법 및 기술 전반에 대한 내용을 배워 실무에 적용할 수 있는 능력을 키웁니다. 
- [프로그래밍] 컴퓨터 기반의 각종 프로그래밍 능력과 인터넷 기반의 프로그래밍 능력을 양성하고 특히, 임베디드 소프트웨어, 모바일 프로그래밍 등 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 필요한 실무 능력을 배양합니다.
   
진로 컴퓨터프로그래밍학과에 관련된 학과를 2004년 2월에 졸업하고 1년 6개월 후인 2005년 8월 졸업생들의 취업조사에서 취업을 한 직장으로는 민간회사・개인사업체, 정부투자기관・정부출연기관・공사합동기업, 민간기업연구소, 외국계기업, 대학 등으로 나타났습니다. 그리고 이들 직장에서 프로그램 개발자 및 운영자, 프로젝트 실무자, 솔루션 개발자, 컨설턴트, 소프트웨어 분석가, 네트워크 운영자, 서버 운영자, 컴퓨터 프로그래밍 전문가와 같은 직업인으로 활동하는 것으로 나타났습니다.
유치학교
경남정보대학교https://www.kit.ac.kr/
동남보건대학교http://www.dongnam.ac.kr
안산대학교http://www.ansan.ac.kr
충북보건과학대학교https://www.chsu.ac.kr